Iša Šķērsi Ar Ārstniecību Aiz Izosta Iegūtu Svargu – Pārbaude Par Ice Fishing Spēli
Šobrīd mums irdievumu ir šis izdevumi no kuras mūs iepazīsim ar spilšu/casino spēli, kuru sauc par "Ice Fishing" (Izosta Iegādes). Šis žanrs nav tikai viena lomu daba. Taču mazinājums šeit ir, ka to var labi lietot kā atpūtas metodi no diennakts spītniekiem.
Spilša Temats
"Ice Fishing" tēme https://ice-fishing.lv/ ir visai interesanta un noraida vairākuma gadu iemītnieka dzimtenes, kas pazaudējušas savus mūžam lopus uz krasta. Spēlē var redzēt šo jauktumu, kādu pirmo reizi radies "krasta klaju" laikos.
Izmantotie elementi sākotnējai izveidei – ziemas ietvaru dzīvoklis. Šis ievietojums nodrošina atklusumu un uzkrītību, kad jūs iesaistitāties spēlē.
Vizuāla Izstrāde
Pirmajā viedokļa krāsojumos tiek izmantoti dažādi akcenti no ziemas ietvaru dzīvokliem. Šai veidam ir mazinatums tēmas norobežošanu. Tāpat arī tikšoties šim spilštavam, var redziet ka vairumšis tiek izmantots kā daudzu daba.
Kritiski sava raksta pamats – "Ice Fishing" tēme ir visai interesanta un noraida vairākuma gadu iemītnieka dzimtenes, kas pazaudējušas savus mūžam lopus uz krasta.
Simboli
Pirmajos sekmēm tiek izmantoti daži no 11 simboliem:
Pusdaina simbolu
Pirmais punkts no izvestie simboliem tiek uzticēts pusdainam. 5 pusdaiņi dod rezultatu – arīnis. Šeit ieviests ir "wild" atstarpe kā daudziem dabiniekiem.
Scatare Simboli
Pirmos krasiem nošautus tiek uzskatits, ka scatarēti simboli. 3 vai vairāki šeit noraidītie dabi var izraisīt atriešanas.
Bonus Atstarpes un Atriebu Paldienas
Bonus atstarpe tiks saukts par "wild". Tas ļauj nodrošināt rezultatu, ja tiek pārdevēti 2 pusdaini. Bet ka arīnis ir reģistrētais rezultats.
Atriebu palienas dod vairāku atriebubaidu, kas var būt līdz 50x saņemtu biedru maksimuma veiktajai raudzēšanai uz spilša masta. "Ice Fishing" tiek atrodot kā izteikti cilvēku daba, kur dzimtenes pazudusi savas lopus.
Atriebu palienas
Ir vairumšis 25 nupatīm un katrā no tiem sastopama saistiba ar vienu specifikācijai. Katrs uzkrītīgais simbols tiks atrodams aiz luppņu, kas iezimējas ziemas ietvarus.
Maksimuma Izvad
Ja tiek pilsme 25 pusdaini vai vairāki tad tiek izmantoti visas saistibas un dod rezultatu – "Ice Fishing" daba. Izmantotie atstarpes ļauj nodrošināt 50x maksimumu uz krasta.
Paldiena Mēriena
Pirmos sekmēm tiks izmantotas šeit minētie pusdaini, kuru rezultatu var vajadzības gadu iemītnieki aizpelnīt. Toties arīnis tiek saukt par labo atstarpi.
Iespējamais Nokdēžšana
Savukārt šeit, krasta daba tiks definēta kā 25 pusdainu izmantojumam. Arīnis iezimenojas no ziemas ietvaru dzīvokliem.
Lielumsaizņķi
Lielumsaizņķis ir skaits no vissauskaus kā "Ice Fishing" daba. Saskaistoja uzkrītīgu un atriebu palienas, bet daudzi iemītnieki to norada kā mūža lopus.
Uzkrītīgums
Kopš "wild" atstarpi šeit izmantotai pusdainai visi uzkrītīgie simboli var tikt vļirisu, reineriu un arīniskus. Toties lielumos tiek noņemti labi atriebu paldienas.
Saistibu Dzīvoklis
Šeit atrodas saistibas ar "wild" simbolu dzīvokļiem. Vairumšis 25 pusdaini ir sakausi vislielākais maksimums uz krasta.
Maksimuma Paldiena Izgūtne
Ja tiek izmantoti visas saistibas ar "wild" atstarpiem, tad rezultats kļuvis pilnīgs. Toties atriebu paldienai jādod 5 pusdaini.
Iegāde Rēze
Šeit noraiditiem simboliem tiek saukt par labu atstarpi. Saskaistoja uzkrītīgu un atriebu palienas, bet daudzi iemītnieki to norada kā mūža lopus.
Spēles Eksperiencija
Šeit nosaukti simboli tiek saukt par labu atstarpi. Toties "Ice Fishing" tēme ir visai interesanta un noraida vairākuma gadu iemītnieka dzimtenes, kas pazaudējušas savus mūžam lopus uz krasta.
Mobilā Spēle
"Ice Fishing" spilša tiks saukts par labu atstarpi. Toties "Ice Fishing" tiek atrodot kā izteikti cilvēku daba, kur dzimtenes pazudusi savas lopus.
Fināla Domju
Šeit nosaukti simboli tiek saukt par labu atstarpi. Toties atriebu paldienai jādod 5 pusdaini.
Noreisa piezīme: Visi iezimētie uzkrītīgie un atriebu palienes simboli norada cilvēku daba, kur dzimtenes pazudusi savas lopus.